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手游游戏画面质量差是广泛的现象,除开某些像崩3这类画面质量算是很好的,绝大多数手游游戏的画面质量的确有较大现象。次之便是氪金系统,***如说电脑网游的氪金系统早已十分健全了,那样手游游戏的氪金系统大部分到逼氪的程度。
一旦产生充值行为,相当一部分玩家就会深陷其中,甚至出现“不继续充值就让前面花的钱打了水漂”的心态,逐渐被游戏套牢。 世界广播也是游戏中***玩家消费的惯用套路。
不必再很死板的一定要跟着任务走,你可以选择做任务,也可以选择休闲的玩法,这一代的塞尔达做出了非常大的创新,跟之前3ds上的塞尔达传说相比提升了非常多,尤其是画质上的提升效果显著。3ds游戏机上的塞尔达传说地图和建模基本就是马赛克,林克的脸都是一块儿一块儿的小像素块,可以很明显的看得出来。
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