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综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。
构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。
网页游戏大概在30~50W左右。2,2D的网络游戏开发在100~200W左右。
参考同行业人员的工资。做游戏,要买好点的服务器。如果经常掉线,不稳定 人流失率很高 服务器问下托管服务器的电信器房。还要加上推广费 广告费 这是一笔不少的费用。你代理游戏 应该还要交一定的保证金吧。开公司 水电费 房租 等等 也要算进去。网站域名的费用。备案的费用。增值业务经营许可证。
网络游戏的成本大致体现在这两部分:研发成本和运营成本。研发成本 我们研发一款网络游戏,主体成本为人员工资,次成本,也许是ip的版权购买。设施,场地,水电费等等都只占很小的比例。研发人员分为策划、美术、程序、测试等。根据不同的游戏类型、不同的量级,人员薪资成本可以从十几万到上亿不等。
1、很麻烦的,你想去学是吗(?O?还是消停一下吧,不如先玩个简单的小游戏。一个游戏的背后,有无数个程序员辛苦的付出,还有像我一样辛辛苦苦的宣传小能手。走不走啊,就差你一个了。游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。
2、其实和软件开发一样,游戏开发也是需要从编程语言学起,但不同的是游戏开发需要熟悉各种游戏开发工具,相对软件开发难度稍大一些,所以,如果你是零基础想学游戏开发,你需要有一个系统的学习方向和规划。根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。
3、一门编程语言(C、C++、J***a、PHP、Python、Html等),熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),简单的算法和数据结构。
4、熟悉一种操作系统(Windows、Unix、Linux/类Linux、Android、IOS等),简单的算法和数据结构。
5、软件的操作是通过某种程序语言来实现的,所以学好程序语言是做好软件开发的必修课。所以,如果你想学软件开发,第二步就是选择一门编程开发语言来学习,集中精力学好一门语言。对于软件开发来说,确定一个自己感兴趣或者擅长的方向是非常重要的。除了学习基础语言,还要学习数据库的知识。
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