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手机网游游戏运营成本-手机网游开发成本

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本文目录一览:

做一个网络游戏的成本大概是多少?

1、构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。

2、大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队美术团队,程序团队等,上百人每人的薪水范围是年薪10万到50万。

手机网游游戏运营成本-手机网游开发成本
图片来源网络,侵删)

3、这个应该看游戏的制作成本,一般来说普通的话要四五十万元就够了,但是要精益求精的话就是一个无底洞。2d大地图国战这种,参考的一个页游,项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个。当时人员工资还比较便宜,一个月总共10w左右,算成本就大概是14w一个月,音效外包5w,美术外包15w。

4、这个是我的本业.1,网页游戏大概在30~50W左右。2,2D的网络游戏开发在100~200W左右。

做一个游戏需要花费多少钱

1、也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

手机网游游戏运营成本-手机网游开发成本
(图片来源网络,侵删)

2、找平台加盟代理手游的话大概在5000-20000不等,如果个人代理的话费用可能会高一点。

3、首先你要有一个团队,团队里的人可以同时兼任多项工作:生产者 规划团队 项目团队 艺术团队 销售团队 测试团队 评论团队(玩家可以组建内部测试组)游戏制作人 开发团队负责人 ***管理 行政管理。项目管理 项目管理执行 有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。

4、自己不会的哈需要几千万 自己会的一个人搞定。

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(图片来源网络,侵删)

5、lol至少几千万,而考虑到美国人力成本比国内贵还不出活,估计初期研发成本4-8k万刀吧,这还是已经有DOTA的明确思路走的情况下。到农药这因为有lol作业可抄,开发的又是手游,不能像端游那么复杂,初期研发成本也就2-3k万软妹币。

开发并维护一款网络游戏要花多少钱?

app本身的复杂度;需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。看工作范围;如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。

因为我们不需要耗费那么多精力去自己开发,也不需要花费太多的钱去养一个开发人员或是开发部门,我们只需要支付开发一个小程序的市场价格(几千元)即可。

这个是我的本业.1,网页游戏大概在30~50W左右。2,2D的网络游戏开发在100~200W左右。

手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。

就“一个网页游戏”7个这么牛B的字。鬼知要多少钱。你以为钱就这么随随便便定下来的。

全部外包,程序3万起,美工有2万差不多了。5万左右。商业化程序3-10万。商业化美工2D,5万左右。商业化美工3D一个模型+动画1000-2000左右。最多10-15万,加音效和BGM不超过30万,个人认为15-20万之间。自己做程序,美工外包就便宜很多。

关于手机网游游戏运营成本和手机网游开发成本的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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